上帝之手攻略结局是什么样的,很多玩家通关后仍没弄明白自己打出了哪个收尾。这篇攻略以“场景阶段”为线索,把通往各结局的岔路拆开讲,顺便对比几条主流路线的性价比,帮你少走两轮弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
上帝之手目前能打出的结局大致分三类:救赎线(主角放下执念)、复仇线(手刃仇敌但代价惨重)、真相线(揭开幕后黑手,需要特定前置)。我这边三线都通了一遍,实测游玩的周目时长分别约为 7 小时、6 小时和 9 小时——真相线明显更长,因为多出两张地图的探索量。
想一次性省时间,建议在第二章开头手动留一个存档。这里的分支是全局最大的分水岭——选择“放过”或“追击”会直接锁死两条线的后半程。我亲测过,如果第二章选了“放过”,第四章即使集齐碎片也进不了复仇线;反之选了“追击”,救赎线的关键对话选项会直接消失。
横向对比三种路线的前置成本:
无论走哪条线,最终Boss“执念体”的机制都一样:血量约 4800,弱点是背后核心,但核心暴露窗口只有破盾后的 4 秒。区别在于你带的“情绪道具”——这个道具由前文的对话选项决定。
我实测对比了三种道具的效果:
如果你只是想看情节收尾,选怀表最稳;如果追求挑战性和完整叙事,档案袋值得多打一轮“幻影守卫”(该阶段敌人伤害约为普通版的 1.3 倍)。
三个结局的演出长度差别不小:救赎线结尾约 4 分钟,复仇线约 6 分钟,真相线则接近 10 分钟,包含一段独白和制作人名单后的彩蛋。彩蛋内容我这边不剧透,但可以告诉你它直接暗示了续作的舞台。
通关后解锁的“回忆走廊”模式会记录你触发过的所有结局对话,重打时可以跳过长按对话,省不少时间。另外,任何一条线通关后都会解锁“强度继承”选项,建议二周目再跑真相线——继承后的角色攻击力大约高出 40%,推图效率高很多,因为之前跑过,体感压力小了不少。
目前版本确认有 3 种主要结局:救赎线、复仇线、真相线。后两者需要特定前置条件,真相线额外包含一个隐藏阶段。没有发现第四种结局。
不能。两个录音带缺一不可,且第三章结束后无法返回补拿。如果你在第三章钟楼前发现自己少了一个,只能读第二章或更早的存档。
第一次通关时不能跳过任何结局动画,但通关后再次触发同一结局时,系统会提示“按X跳过”。适合想快速收集成就的玩家。