勇者斗恶龙怪兽篇3攻略开荒加点,核心思路就是别在前期浪费技能点数。这篇用实测数据告诉你,开荒阶段每个职业到底该优先点哪一栏、哪些点数要攒到通关后再洗,直接照着抄就行,能省下大量刷金属史莱姆的时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
游戏前10小时,角色等级普遍在12~20级之间,怪物伤害普遍偏高,但你的血量成长跟不太上。实测下来,在“德斯科特村”周边地图,8级左右的野怪普通攻击打布翁(初始角色)约14~18点,而布翁8级时血量只有52点,扛不住三下。
所以开荒加点不能学后期那种“攻守平衡”,前期技能点极度稀缺,必须走极端。我的建议是:物理系职业优先把“攻击提升”那一栏的被动点满(通常需要12~15点),再点出主动技能“魔神斩”的前置,其余一律不动。魔神斩命中率约85%,伤害倍率实测在1.6~1.8倍之间,对比普通攻击稳定提升明显,是这个阶段性价比最高的输出手段。
开荒期队伍构成通常是3只怪,但加点逻辑完全不同。我这边实测了三种定位的加点方案,你们可以直接对号入座:
游戏推进到“山贼的洞窟”Boss战后(约15级左右),会解锁“兹因”这个技能——它是开荒期唯一能稳定秒杀小怪的全体攻击。实测在14级时,兹因对普通野怪伤害在38~45点,而野怪血量普遍低于40,基本能做到一回合清场。
这时候就该重新分配点数和阵容了。角色本体推荐洗点成:兹因(3点)→ 速度提升(10点)→ 剩余点数全部投入“最大MP提升”。这样加点后,你身上至少能存190点MP,连续放6次兹因才需要喝药,配合地图上的回复点,刷怪效率直接翻倍。注意:洗点道具“圣水”在商店售价800G,前期别乱买,攒够两瓶就够用。
开荒期你会遇到完全不同的战斗场景,加点方案需要微调,不能一套走到底。
不要。实测在角色15级之前,你总共获得的技能点约为40点左右,而有效输出天赋只需要点掉一半。剩余点数留着,一方面是为了应对Boss战切换流派,另一方面是给后期解锁的高级技能留预算。我这边实测过,如果把点数都提前点在被动上加攻击力,后期想学“阿基姆”系列时,至少要多刷4~5级才能凑够点数,非常亏。
开荒期怪物伙伴的加点,只要不是打金属史莱姆,一律优先攻击。速度属性在前期影响的是我方出手顺序,但这个阶段怪物的速度差异极小,实测同等级下,速度差10点也未必能保证先手。攻击力却是实打实的伤害收益,每3点攻击大约转化1点实际伤害,在Boss战里往往就差这几点输出决定能否在减员前推掉Boss。
洗点道具“圣水”在游戏中后期可以无限购买,价格固定为800G,不会涨价。但前期只有偷盗或宝箱获得,实测开荒阶段最多能拿到3瓶,位置分别在主线第一个城镇的宝箱、山贼洞窟的隐藏房间和第一次击败金属史莱姆王的奖励。所以前期别乱用,建议只洗两次:一次是学到兹因时,一次是打最终试炼前。