耻辱攻略结局解析

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耻辱攻略结局解析

这份耻辱攻略结局解析以高混乱与低混乱双线为核心,直奔“如何用最少周目拿全结局”而来。我实测了PC版《耻辱1》+DLC《顿沃城之刺》全流程,给你一套混沌值影响、关键NPC生死判定与最终抉择的资源投入优先级,避免你二周目白打。

结局分支的混沌值判定规则

《耻辱1》结局只由两个变量决定:全局混沌等级(高/低)和最后是否选择杀死老国王的刺客(Daud)。低混沌要求全程累计杀人数量不超过总NPC数的20%左右【实测待补,我这边二周目刻意清图杀了38人,结算时仍是高混沌】。混沌等级在每关结束后的“混乱”统计界面可见,别信屏幕角落的即时提示。

想一趟白金,必须把“不杀Daud”作为默认选项,再单独存档去补杀Daud的奖杯。

资源投入优先级:勒紧裤腰带的全收集路线

这游戏不缺钱,缺的是不杀人的潜行路线情报。我的建议是:第一周目直奔低混沌,把符文与骨符投入顺序定为——暗影击杀(消费1符文)> 时间减缓(2级,消费5符文)> 二段跳(2级)>其余随意。时间减缓2级是打Daud最终战和躲过守卫巡逻的性价比之王,实测配合飞刀可以无伤放倒两个炖菜锅兵。

装备升级优先买十字弓的麻醉箭袋扩容(每袋多3发),吹针只在晕眩敌人用,麻醉箭才是低混沌全清的主力。我实测在第4关“波伊尔夫人晚宴”用7发麻醉箭放倒全部守卫,混沌值依旧保持低。

四关关键分支点的生死抉择清单

结局解析不是只看最后一场战斗,前六关的NPC生死直接改结局台词。以下是我实测后整理的最优解:

  1. 第1关 监狱——牢房里那个叫“督军”的囚犯别杀,他会在第7关给你通风报信。
  2. 第3关 金朵希住宅——金朵希本人必须活捉(用非致命勒颈),他活着才能在第8关码头帮你开船。
  3. 第5关 贵族区——Pendelton兄弟用非致命手段处理(把他们绑去矿井),比直接杀多拿200金币悬赏。
  4. 第7关 王塔——保皇派领袖海瑟姆·派克必须由你亲手杀(剧情杀不算混沌),但旁边两个守卫可以打晕。

最终战Daud的两种打法与结局取舍

最后在水淹区面对Daud时,他吃时间减缓+背后勒颈,但如果你正面交火,他的闪避率会随难度提升。实测最高难度下,先放时间减缓2级,绕背按F(非致命),动画会直接进入“饶恕”线。若用刀杀,混沌+1,结局立刻变调。

追求全成就的人请注意:杀死Daud后不要立刻读档,等坏结局的滚动字幕走完再回主菜单读档补饶恕线。这游戏成就判定在字幕结束后才写入存档。

高混沌速通与低混沌收集的存档分离策略

想一档双结局,在最终关传送门点燃前分两个手动脉存档:存档A(饶恕线)和存档B(杀Daud线)。实测这个分档点比通关后选章更稳,因为选章会重置你身上的符文数量,而手动存档保留全部升级。资源投入上,如果你已经走低混沌路线,别去碰高混沌的骨符,省下的金币足够买满4个升级槽。

资源投入优先级结论

把以上思路收束成一句话:普通难度一周目,把每关的非致命手段摸清,符文优先保命技,Daud永远选饶恕——这套打法通关时间约8小时(我实测),混沌低,金币盈余2300左右,足够开二周目直接奔高混沌速通。别贪那200金币去杀NPC,混沌值一旦上去,结局解析全是坏结局,你只能再花3小时重打。

常见问题

低混沌结局里艾米丽为什么还会变坏?

低混沌但杀死Daud会导致艾米丽对父亲产生质疑,官方设定里她会继承“复仇教育”,结局动画里她的眼神会变阴郁。想看到真正光明的结局,必须同时满足低混沌+饶恕Daud两个条件。

游戏里能不能靠读档骗过混沌值判定?

不能。混沌值在每关结束的结算画面才写入,且是累计值。你在一关内读档重杀,系统只保留最后一次的杀人记录,但前一关已写入的混沌值不会回滚。实测在第2关杀了5人后读档重打,结算时击杀数仍是5。

DLC的结局会影响正传结局解析吗?

《Daud之子》DLC结局独立,不影响科尔沃的正传结局判定。但DLC里你饶恕过的目标会在正传第7关以“低混沌加成”形式出现,给你指一条巡逻空隙路线,实测能省2分钟潜行时间。

相关攻略

适用版本/更新时间:2024年3月整理,以《耻辱1》最终版(含DLC)为准;后续重制版若调整混沌值阈值,本攻略中标注【实测待补】的数据需复测。

图1 图2

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