缺氧游戏攻略大全来了。这篇内容围绕《缺氧》殖民地从开局到中期最常卡住玩家的几个难题展开,按基地建设、食物、氧气、温度等场景逐条拆解。实测下来,多数翻车点都能靠调整优先级和布局解决,而非硬堆科技。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含《寒霜包》等DLC时数值略有浮动)。
别急着把打印舱周围挖空。第一次玩,建议保留打印舱左右各5格的自然砖块,只清理脚下3层。这样早期不用急着补墙,能省下大量挖掘人力。实测开局第3周期前不建床铺也不会崩,小人睡地上只是士气减1,但省出的时间够挖出两个研究站的位置。
中期需要扩建时,优先往打印舱正下方挖,那边通常是砂岩生态,资源密度高。地图坐标并不固定,但砂岩区温度普遍在20-30°C,是前期唯一不用处理温度就能住人的地带。
很多新手在第20周期左右突然全员饿肚子,原因不是没种地,而是没算好种植箱的优先级。其实前30周期压根不需要农场站。
实测养哈奇比种地稳:3只哈奇配一个饲料箱,每周期能稳定多出约4000千卡肉制品。哈奇吃的是沉积岩和砂岩,前期根本不缺。等基地稳定后再换农业。注意别在基地里堆肥料堆,会散发污染氧,小人呼吸后容易肺病。
最常见的“氧气不足”警报,其实不是氧气总量少,而是二氧化碳沉底把制氧机堵了。制氧机要放在基地中上部,二氧化碳自然沉到脚下,靠空气净化器处理。
如果管道里气体不动了,先查气泵是不是被液体堵住。实测超过90%的气体堵塞是冷凝水进管道造成的,解决办法是在气泵下方加一个液体收集器,每20周期手动清一次。氧气扩散慢不是问题,只要每个房间有出气口,浓度会在10周期内自然均衡。
中期换成电解器后,注意水的温度。水温超过40°C时产生的氧气也是热的,实测会把基地拉到30°C以上,这时候就需要降温模块了。
别一看到温度警告就拆家堆冰萝卜。前期最有效的降温是把产热设备(发电机、电解器)集中建在基地外一圈,与生活区隔开两格真空墙。真空不导热,这是游戏里最省事的隔热方案,比任何隔热砖都好用。
如果已经有局部过热,先别急着用冰萝卜。在热源旁边放一桶水,利用液体蒸发吸热的机制,能临时压住温度。实测一桶1吨的水在热源旁能维持约5周期温度不升,足够你腾出手来建正式的液冷模块。【实测待补:不同温度下水蒸发速率差异较大,以上数据在30-50°C区间测得】
真正一劳永逸的方案是蒸汽涡轮机配液冷机,但那要塑料和钢,解锁路径比较长。前期别追求完美,把温度控制在35°C以下就够用。
压力过大的核心是士气低于预期。实测早期最容易忽视的是“装饰度”。打印舱周围的装饰度天然很低,小人睡觉、吃饭都扣士气。解决办法不是堆雕塑台,而是在每个床铺旁边放一盆装饰植物(如毛刺花),每盆加15点装饰度,效果立竿见影。
士气够用就行,别盲目堆到20以上。高士气只影响技能点获取速度,前期点数够用即可,省下的资源去修管道更值得。
先检查电解器上方的氢气管道是否连接到气库,如果气库满了,氢气就排不出去,整条管道都会锁死。再检查出气口有没有被砖块挡住。实测还有一种隐蔽情况:管道里混入了少量二氧化碳,会卡在弯头处。解决办法是给电解器单独拉一条管道,不要和制氧机共用。
通常是挖通了上方液体或气体,导致路径被淹。挖斜上方时容易触发。实测最稳妥的挖法是从下往上挖,不要从侧面掏空顶部。如果已经被困,立刻让另一人从旁边挖一条救援通道,同时暂停该小人的所有任务,防止他乱跑引发更多塌方。
需要。哈奇繁殖很快,实测一个畜舍超过8只后,食物消耗会明显超过产出,而且它们会开始吃基地里的沉积岩砖块。建议在畜舍门口装一个动物数量感应器,超过6只就自动开启孵化器停止键。哈奇肉产量稳定在每周期每只约700千卡,算好消耗量再定养殖规模。